EOSIO生态一周资讯 | BM:EOSIO速度快 而且只会更快



  • BM:EOSIO速度快 而且只会更快

    BM 发推赞扬EOSIO速度之快,他写道:

    1. 工程师告诉我我们的SQL数据库是瓶颈的次数使EOSIO速度快并将只会更快变得更加真实。

    2.所有复制的数据库支持每秒无限读取操作。对于真正独立的数据操作也是如此。传统数据库在每秒读取-修改-写入操作中受限。而EOSIO相比于竞争对手最大化了这种性能。

    EOS 创世账号丢失钥匙恢复系统将部署在 Jungle 测试网

    EOS Nation 发文宣布 EOS 创世账号丢失钥匙恢复系统已经在最后部署,将到 Jungle 测试网上。此恢复解决方案适用于未使用的账号。

    所谓未使用的账号,具备以下三个条件:
    1.需要是创世账号。
    2.无法授权交易 。
    3.必须对链接到账号 pre-mainnet 启动的以太坊密钥有访问权限。

    截止 4 月 4 日这些未使用的创世账号有 97205 个,包含 8986 个 EOS。经过广泛测试后,该解决方案将提交给 21 个超级节点进行投票通过。

    BM:EOS 最近创一天内处理超过 7000 万操作的记录 平均每秒超过 810 次

    BM 发推对 EOS 最近的表现表示赞扬,他写道 “EOS 最近创一天内处理超过 7000 万操作的记录,平均每秒超过 810 次。我们团队在进一步优化和扩展方面跨出了一大步。

    EOS 账户突破90万 EOS DApp 依旧处于三大公链之首

    2019年4月5日,EOS 账户数已正式突破90万,距离上一次突破80万,仅仅过去20天,比从70万至80万的37天,用时少了近一半。 根据 DAppReview 数据显示,三大公链 DApp 日均活跃用户对比为:

    EOS (14万) > TRON (6.9万) > ETH (1.1万)

    三大公链 DApp 周交易额(美元)对比为:

    EOS (9941万) > TRON (8471万) > ETH (2881万)

    EOS DApp 依旧处于三大公链之首。
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    PeckShield: EOS竞猜游戏EOSlots遭随机数破解

    PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到黑客向EOS竞猜类游戏EOSlots发起连续攻击,并获利数千EOS,目前游戏已经暂停运营。

    PeckShield安全人员初步研究发现,此次是因游戏合约随机数问题被攻破。在此提醒,开发者应在合约上线前做好安全测试,特别注意随机数生成算法的安全问题,必要时可寻求第三方安全公司协助,帮助其完成合约上线前黑盒测试及基础安全防御部署。

    EOS近一个月代码提交不足500次

    据第三方大数据机构RatingToken-公链平台监测数据显示,EOS近一年在GitHub上提交代码次数为10750,近一个月代码提交498次,占比不到5%。反观ETH近一年代码提交15680次,近一个月提交1299次,占比达8.28%.

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