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  • EOSForce Main Network Development Weekly Report No. 84

    中文

    开发进展

    1. 测试修正EOSC v2.0.3 发现的部分问题, 测试EOSC v2.0.3 出块稳定性。

    2. 合并 EOSC v2.0.4 版本到 eosc。

    3. 合并 EOSC v1.8.13 版本到 eosc 1.8.x 分支。

    4. 测试 EOSC v2.0.x 使用EOS-VM的可用性。

    5. 翻译Cosmos-SDK中文文档: 整理基础设计部分文档翻译, 并进行校对。

    社区动态

    1. 第一届预算委员会和开发团队发起《引入委托基金会参与预算系统治理提案》,目前正在社区讨论阶段。

    2. 原力第一黑粉L针对近期社区讨论提案提出若干建议,包括对提案内容的建议和社区观点的评论。

    3. 孤矢将于3月30日受邀参加币乎、BCH币吧主办的直播活动。

    周报解读

    上周,开发团队对Cosmos SDK文档中的基础设计部分进行中文翻译,并将在翻译完成后向社区开源。

    同时,上周社区发起了《引入委托基金会参与预算系统治理》的提案,原力第一黑粉针对该提案提出了若干建议。目前,该提案尚在讨论阶段。

    下周工作

    1. 重构eosc与codex golang支持库。

    2. 测试 EOSC v2.0.4 版本。

    3. 测试 EOSC v1.8.13 版本。

    4. 添加 EOSC EOS-VM性能测试支持, 与EOSIO运行性能比对。

    5. 翻译Cosmos-SDK中文文档: 整理模块部分文档翻译, 并进行校对。

    English

    Work Completed

    1. Fixed problems found in EOSC v2.0.3, and tested the stability of EOSC v2.0.3 block production.

    2. Merged EOSC v2.0.4 to eosc.

    3. Merged EOSC v1.8.13 to eosc 1.8.x branch

    4. Tested the availability of EOSC v2.0.x using EOS-VM.

    5. Translated Chinese documents of Cosmos-SDK: Collated the translation of basic design documents and proofread them.

    Community News

    1. The 1st Budgeting Committee and EOSC Development Team initiated Proposal for Introducing An Entrusted Foundation to Participate in The Governance of Budget System, which is being discussed in the community.

    2. L, an influencer in EOSC Chinese community, has proposed some ideas about the recent proposal, including the suggestions for the proposal content and comments on community perspectives.

    3. EOSC Founder Cyborg will be invited to a live event hosted by the BCH board in Bihu(币乎).

    Interpretation

    Last week, the development team translated the basic design part of the Cosmos SDK document into Chinese and will open source it to the community after the translation is completed.

    At the same time, last week the community launched a proposal to "Introduce Entrusted Foundations to Participate in the Governance of the Budget System", and Force One Black Powder made several suggestions for the proposal. The proposal is currently under discussion.

    Next week's plan

    1. Refactor the support library of desc and codex golang.

    2. Test EOSC v2.0.4.

    3. Test EOSC v1.8.13.

    4.Add support for EOSC EOS-VM performance test to compare with EOSIO performance.

    5.Translated Chinese documents of Cosmos-SDK: Collated the translation of module documents and proofread them.

    posted in Weekly
  • RE: 3月26日 EOS Force午间播报 posted in Media Report
  • EOSForce Main Network Development Weekly Report No. 83

    主网交易总数:229.0 万笔
    主网账户总数:604,016 个
    投 票 人 数 :12409 人
    主网投票数:147,470,127 EOSC
    投票率:49.4%

    EOSFORCE
    开发周报

    中文

    开发进展

    1. 合并eosio v2.0.3 到 EOSC。

    2. 测试EOSC v2.0.3版本区块同步。

    3. 梳理EOSC文档需求, 整理 EOSC 项目下文档。

    4. 更新部分节点到 EOSC v2.0.3。

    5. 比对eosc与codex golang支持库差异部分, 结合eos-p2p库整理重构方案。

    社区动态

    1. EOSC主网第五届秘书处第二次例会召开,讨论编写秘书处日常工作指南和秘书处测试SDK事宜。

    2. 预算委员会表决通过《原力社区微信群管理费用申请预算提按》,目前进入公示期。

    3. EOSC主网第一届预算委员会召开第十四次例会,讨论预算系统改版和内部工作流程梳理相关问题。

    4. 孤矢参加海外社区EOSC AMA活动,针对海外用户关心的公链发展等问题进行解答。

    周报解读

    上周,开发团队将将EOSIO V2.0.3合并到 EOSC。EOSIO V2.0.3主要进行了一些安全和稳定性方面的漏洞修复,并移除了brew的Python2.0安装。

    EOSC主网第一届预算委员会对预算系统的改版展开了讨论,并梳理了内部工作的流程和相关问题。

    下周工作

    1. 测试修正EOSC v2.0.3 发现的部分问题, 测试EOSC v2.0.3 出块稳定性。

    2. 重构eosc与codex golang支持库。

    3. 合并 EOSC v2.0.4 版本到 eosc。

    4. 合并 EOSC v1.8.13 版本到 eosc 1.8.x 分支, 测试 1.8.x 分支并配合社区更新所有节点。

    English

    Work Completed

    1. Merged eosio v2.0.3 to EOSC.

    2. Tested block synchronization of EOSC v2.0.3.

    3. Sorted out EOSC documentation demands, collated documents under EOSC project.

    4. Some nodes updated to EOSC v2.0.3.

    5. Compared the differences between eosc and codex golang support libraries, and organized the refactoring solution with the eos-p2p library.

    Community News

    1. The 5th Secretariat of EOSC Mainnet held the 2nd regular meeting to discuss issues on compiling the Secretariat's daily work guide and testing SDK.

    2. The Budgeting Committee voted The Budget Proposal for EOSC WeChat Community Moderation through, which has entered the publicity period.

    3. The 1st Budgeting Committee of EOSC Mainnet held the 14th regular meeting to discuss issues on adjusting the budget system and sorting out the internal work process.

    4. EOSC founder Cyborg attended the AMA event held in EOSC English Community, and answered questions about the development of the public chain that global users care about.

    Interpretation

    Last week, the development team will merge EOSIO V2.0.3 into EOSC. EOSIO V2.0.3 mainly fixes some security and stability bugs, and removed brew's Python 2.0 installation.

    The first budget committee of the EOSC mainnet discussed the revision of the budget system and combed the internal work process and related issues.

    Next week's plan

    1. Test and fix problems found in EOSC v2.0.3, and test the stability of EOSC v2.0.3 block production.

    2. Refactor eosc and codex golang support libraries.

    3. Merge EOSC v2.0.4 to eosc.

    4. Merge EOSC v1.8.13 to eosc 1.8.x branch, test 1.8.x branch and cooperate with the community to update all nodes.

    posted in Weekly
  • 预算委员会表决通过原力社区微信群管理费用申请预算提案

    北京时间2020年3月17日,预算委员会以4票同意0票反对的表决结果,通过了由blackfans发起的原力社区微信群管理费用申请预算提案,目前提案已进入公示期。

    提案原文:
    自2018年6月接触eosforce.io之后,一直关注其生态建设和技术发展,并提出相应的改进建议。2019年8月担任“EOSC原力神秘基地”群主之后,由于原力官方长期没有客服,所以长期为社区新老成员解决问题,通过线上及线下的方式与社区和官方沟通交流。邀请圈内知名人士参与原力社区治理分享等诸多内容。故申请原力社区微信管理费用,审批费用的20%将用于社区成员红包等其他激励活跃度的措施。

    提案查看链接:https://u.eosforce.io/#/motion_item/42

    posted in Proposal Discussion
  • EOSForce Main Network Development Weekly Report No. 82

    EOS原力第82期开发周报

    主网交易总数:228.7 万笔
    主网账户总数:603,979 个
    投 票 人 数 :12408 人
    主网投票数:157,135,790 EOSC
    投票率:53.0%

    注:EOS原力开发周报从第83期开始将每两周更新一次。

    EOSFORCE
    开发周报

    中文

    开发进展

    1. 整理当前常见EOSIO-Base链的golang支持库, 分析比较Token等符号名的适配方案.

    2. EOS轻节点设计分拆genesis配置功能方案, 特别是对EOSC的适配。

    3. 实现 EOSC FIP#17 提案, 设计代码, 并进行测试。

    4. 配合社区更新 FIP#17 提案对应的系统合约.

    社区动态

    1. EOSC主网第五届秘书处第二次例会召开,讨论组织社区节点多签、SDK相关文档和链上生态建设相关问题。

    2. 超级节点多签通过FIP#17提案,EOSC预算系统公示期正式调整为7天。

    3. 火火钱包开启EOSC主网节点搭建,预计将于下周正式上线开启投票。

    周报解读

    本周,EOS原力开发团队对EOS轻节点的Genesis配置功能设计分拆方案,以更好适配其他EOSIO-Base链,尤其是EOSC。

    FIP#17提案已通过超级节点多签并于链上正式生效,EOSC预算系统公示期已调整为7天。

    下周工作

    1. EOSC 合并 eosio v2.0.3更新

    2. eosc 与 codex golang支持库合并 eos-go 更新, 提取eosc-go与eos-go共同部分.

    3. eos轻节点完善genesis支持, 抽象genesis为单独的package

    4. 完善eosio.eth交易处理

    posted in Weekly
  • EOSForce Main Network Development Weekly Report No. 81

    EOSFORCE
    开发周报

    中文

    开发进展

    1. EOS轻节点设计异构EOSIO-Base链支持方案,整理目前常见EOSIO-Base链区别。

    2. 合并EOSC/Codex.io android支持完善开发文档。

    3. 完善ETH模拟器测试工具支持。

    4. 分析 EOSC FIP#17 提案, 针对此类需求, 设计可配置实现方案。

    社区动态

    1. 北京时间2020年2月26日,《EOSC主网第15届超级节点会议》顺利召开,会议选举产生了第五届秘书处成员,投票通过了秘书处工资发放调整提案,讨论了预算委员会调整预算系统公示期提案。

    2. EOSC社区举行EOSIO黑客马拉松开发进展分享活动,由开发社区代表易sir主持分享。

    3. 第五届秘书处召开第一次例会,会议对秘书处工作进行了分工,并安排了近期秘书处工作。

    4. EOSC海外社区开展社群互动激励活动,获得海外用户积极参与。

    周报解读

    本周,EOS原力开发团队对各基于EOSIO启动的区块链进行技术差异分析,以用于设计EOS轻节点对异构EOSIO-Base链的支持、适配方案。

    同时,EOS原力团队对EOSC FIP#17 提案展开分析, 针对此类需求, 设计可配置实现方案。

    下周工作

    1. 整理当前常见EOSIO-Base链的golang支持库, 结合codex-go库进行适配。

    2. EOS轻节点分拆genesis配置功能。

    3. 完善eosio.eth交易处理。

    4. 实现 EOSC FIP#17 提案, 设计代码, 并进行测试。

    posted in Weekly
  • EOSForce Main Network Development Weekly Report No. 80

    主网交易总数:228.5 万笔
    主网账户总数:603,955 个
    投 票 人 数 :12406 人
    主网投票数:165,235,373 EOSC
    投票率:56.1%

    EOSFORCE
    开发周报

    中文

    开发进展

    1. 更新EOSC部分线上节点到 v2.0.1。

    2. 合并EOSC/Codex.io java支持库完善开发文档。

    3. EVM模拟器实现genesis action用以声明ChainID等常量。

    社区动态

    1. 由第四届秘书处发布的《EOSC主网第15届超级节点会议》将与北京时间2020年2月26日举行,届时将举行秘书处换届竞选和社区治理提案讨论。

    2. Kucoin旗下Pool-x矿池平台上线EOSC Staking挖矿活动。

    3. EOSC主网第四届秘书处发布《关于秘书处工资发放调整提案》,提议将秘书处工资改为去中心化预算系统申请。

    4. EOSC主网第一届预算系统委员会发布《关于调整预算系统公示期提案》,提议将预算提案公示期由原来15天缩短至7天。

    周报解读

    本周,开发团队合并EOSC/Codex.io Java支持库,并进一步完善开发文档。EOSC/Codex.io Java支持库是面向JAVA开发者的链SDK,为JAVA开发者提供与EOSC/Codex.io区块链交互的开发工具。通过EOSC/Codex.io Java支持库,Java开发者可以更高效地获取链上原生API,进行如创建签名、广播事务、序列化数据等操作。

    下周工作

    1. EOS轻节点完善对 eosio v2.0.x同步的支持,完善对codex、eosc的支持,重构代码架构,隐藏因链不同带来的不同代码。

    2. 合并EOSC/Codex.io 完善android支持开发文档。

    3. 完善ETH模拟器测试工具支持。

    4. 完善合约环境下的ETH处理基本的交易。

    5. 在合约环境下编译evmc。

    English

    Work Completed

    1. Updated some online EOSC nodes to v2.0.1.

    2. Merged EOSC/Codex.io js support library to improve the development documentation.

    3. The EVM simulator implemented the genesis action to declare constants such as ChainID.

    Community News

    1. The 15th EOSC Mainnet BP Meeting will be held on February 26, 2020(UTC+8) to elect the new term of the Secretariat and discuss community governance proposals.

    2. EOSC Staking campaign launched on KuCoin’s Pool-X staking platform.

    3. The 4th Secretariat of EOSC Mainnet released A Proposal for Adjustment of the Secretariat’s Salary, which proposed that the salary of the Secretariat is changed to be applied from the decentralized budget system.

    4. The 1st Budgeting Committee of EOSC Mainnet released A Proposal to Adjust The Publicity Period of Budget System, which proposed that the publicity period of the decentralized budget system is shortened from 15 days to 7 days.

    Interpretation

    This week, the development team merged the EOSC / Codex.io Java support library and further refined the development documentation. The EOSC / Codex.io Java support library is a chain SDK for JAVA developers, providing JAVA developers with development tools that interact with the EOSC / Codex.io blockchain. Through the EOSC / Codex.io Java support library, Java developers can more efficiently obtain native APIs on the chain for operations such as creating signatures, broadcasting transactions, and serializing data.

    Next week's plan

    1. EOSC light nodes improve the support for eosio v2.0.x, codex and eosc, refactor the code structure, hide the different codes caused by different chains.

    2. Merged EOSC/Codex.io to improve android support development documentation.

    3. Improve the tool support for ETH simulator test.

    4. Improve the basic transaction processed by ETH in the contract environment.

    5. Compile evmc in the contract environment.

    posted in Weekly
  • 首个高性能区块链轻节点方案--EOS 弧光上线

    EOSIO 的出现引领了区块链技术从实验室向大规模商用发展,随着更多高性能区块链协议涌现,信任经济的雏形已现。高性能区块链的大规模部署带来了新的问题:全节点的运维成本居高不下,应用数据无法高效同步,数据无法在多链之间共享。高性能区块链亟需引入轻量级的节点方案,为信任经济进一步发展扫清最后的障碍。

    EOS 弧光

    EOS 原力开发团队于近日发布了首个高性能区块链轻节点方案--EOS 弧光。该方案基于 Golang 开发,为 EOSIO 这类高性能区块链协议引入轻量级节点解决方案。与基于 nodeos 启动的 EOSIO 全节点不同 ,「EOS 弧光 」轻节点仅需验证区块头 , 无需执行区块中 Action。

    高性能区块链的新瓶颈:

    1、运维费用高

    EOSIO 的区块头结构支持轻量级的节点,但是当前 EOSIO 社区中并没有一个可靠的轻量级节点实现。

    在比特币白皮书中,中本聪提出不运行一个完整的网络节点也是可以进行支付验证。对于区块链数据可以采取剪枝的方式进行进行压缩, 老的区块可以只保留区块头和节点关注的交易数据,即使在白皮书发布的 2008 年,也可以在当时常见的微型计算机的内存中存储全部区块头数据。

    随后的讨论中, 中本聪认为比特币网络最终可能只存在 10 万左右的全节点,这些全节点具备生产区块的能力,而同时存在着数百万的轻量级客户端,这些客户端可以收发交易,虽然不能生产区块,但仍能自己验证支付,而不需要依赖别的节点进行验证。

    EOSIO 的区块链结构同样支持轻量级节点,在其网络与应用中,同样需要大量的轻量级节点,特别的, 区别于比特币的设计,EOSIO 全节点对机器性能的要求十分苛刻,并且由于其本身的 Token 增发与 RAM 扩容机制,这一要求不会随着机器物理性能的提升而得到缓解。

    在 EOSIO 网络中,一个全节点对于机器性能、网络和运维的要求是非常高的,目前 EOSIO 网络中可用的全节点很少 , 这意味着当前 EOSIO 网络结构不够去中心化 , 对整个网络的稳定性产生了很大影响 , 同时这也提高了链上应用的开发和部署难度。

    以 EOS 网络(chainID:aca376f206b8fc25a6ed44dbdc66547c36c6c33e3a119ffbeaef943642f0e906)为例(2020 年 1 月中旬),RAM 总量为 174G,已分配的内存为 74G 左右,虽然实际使用的数据很少,但作为一个全节点至少要配置超过 64G 的内存,否则会出现因为内存读写未命中而导致事务执行失败,即使是重放区块,也可能导致区块重放速度无法跟上新区块生产速度,这也意味着目前的大多数计算设备无法满足 EOSIO 节点的需求。

    另一方面,目前 EOSIO 区块数据十分庞大,这给节点的维护和存储带来很大挑战,同时重放区块消耗时间过长,在一些主流性能服务器上,完整的重放区块需要近一个月时间。即便使用快照功能可以在几个小时时间之内恢复 RAM 状态但依然不能解决节点消耗过大的问题。有的开发者甚至感叹高 TPS 是「伪命题」,认为今后节点部署甚至会花费一年时间,以至于没有新的全节点出现。

    2、开发难度及成本高

    虽然 EOSIO 的插件式架构可以允许节点拓展功能 , 但是节点对机器性能的要求较高 , 同时 EOSIO 基于 C++开发插件有较高的开发门槛 , 因此 EOSIO 的拓展工具很少 , 这也间接提高了 DAPP 的开发难度。

    早期的很多 DAPP 的查询与索引服务依赖于 EOSIO 的 history 插件和 mongoDB 插件,但随着节点区块数据的增多,这样的 history 节点或 mongoDB 数据库产生了很大的性能问题,虽然社区也提出了一些解决方案,但是由于其往往依赖于全节点,故而成本颇高,使得很多此类服务的价格比较高昂,这给 DAPP 的开发和运营带来了很多额外成本。

    中本聪对于比特币网络结构的预测同样适用于其他的区块链网络,除了全节点外,EOSIO 的网络也同样需要大量符合成本博弈的轻量级节点。

    3、跨链需求无法满足

    目前公有链发展的一个重要方向是跨链功能的支持 , EOSIO 将支持基于 IBC 来添加侧链 , 目前启动 IBC 需要基于全节点以使用户可以获取基于 Merkle Tree 的证明数据 , 但是由于搭建一个全节点的成本过高 , 即使要求少数验证者和钓鱼者启动全节点也是一件非常难以实现的事,这会使得某些理论上的支持方案从经济成本上不成立,如果跨链的运行仅仅依赖于少数的全节点提供的服务 , 那么整个系统将会十分脆弱。

    综合以上问题 , 我们需要一个足够轻量级的 EOSIO 节点实现 , 轻节点在保证对区块的验证同时 , 应当易于拓展和二次开发。

    EOS 弧光技术原理:

    EOS 弧光轻节点不会处理每一个事务,仅仅验证区块与区块头的有效性,同时确认其区块不可逆。

    EOSIO 对节点高需求的一个主要原因是其内存(RAM)状态,这些状态十分庞大且没有在区块中验证,所以任何一个想要获取任意状态的节点都需要完整的重放一遍 EOSIO 的区块,虽然可以通过快照功能复原节点,但即使对于保持同步的节点,一旦出现故障其复原时间也比较漫长。同时由于 EOSIO 链上的事务比较繁忙,峰值时可达 4000 TPS 左右,同步实时的 EOSIO 区块也会对机器的要求较高。

    不处理每一个事务意味轻节点的大部分工作可以并行完成,而且也可以从任意区块高度开始同步,在目前的原型实现中,轻节点只需占用很少的计算资源即可完成验证。

    不处理每一个事务虽然允许轻节点占用很少的资源,但是也使得轻节点无法提供内存(RAM)状态,而在 EOSIO 中几乎所有的状态都在内存中,一些操作(EOSIO 称之为 Action)也需要通过执行事务来触发,为了解决这个问题,这就需要一些断言机制来保证节点仅仅基于区块数据就可以获得 EOSIO 的状态,这可以通过 EOSIO 状态断言合约和状态静态断言合约来实现。

    根据 EOSIO 轻节点所负担的角色的不同,我们将 EOSIO 轻节点分为区块节点和区块头节点,前者包含全部或部分 EOSIO 区块,后者只包括 EOSIO 区块头数据。

    考虑到 EOSIO 还在不断的发展中 , 轻节点也需要跟随其进行迭代 , 所以轻节点的设计应该尽可能的和 EOSIO 保持同构 , 其 API 与操作也应该尽可能与 nodeos 保持统一 , 当然 , 轻节点不含内存状态 , 所以一些 API轻节点并不支持。如:get table 等。

    EOS 弧光使用场景:

    1 真正的去中心化钱包:

    目前的 EOSIO 钱包往往基于中心化的第三方提供的数据,这些数据并没有被验证,这与比特币的钱包有很大区别,这些钱包如果脱离了第三方提供的服务就无法正常使用,同时在这些钱包中,用户无法得到准确的交易执行回馈,如果要确认交易是否完成,只能依赖于其他服务,例如区块浏览器来确认交易完成,这实际上存在的很大安全风险。

    基于「EOS 弧光」我们可以将轻节点嵌入进钱包中,这样每一个钱包都是一个轻节点,这时钱包可以独立去验证交易是否成功,即使在不安全的网络环境中也可以安全的使用。

    2 可信实时的区块数据服务:

    很多 DAPP 需要实时的链上数据,尤其是去中心化交易所等响应短且重视安全性的应用,需要可以安全、确定的获取链上实时的状态,特别是 EOSIO 的不可逆区块判定,由于目前的共识算法尚处于初步完成的阶段,区块进入不可逆状态的时间间隔较长,这也就意味着很多应用需要先乐观的接受未进不可逆的区块,以事后验证的方式避免状态不一致,这样的逻辑需要编写节点插件,并部署全节点,这会增加很大的 DAPP 开发与运营成本。

    基于「EOS 弧光」,可以把轻节点以库的形式纳入到已有的数据服务中,轻节点基于 Golang 开发,对于后端开发比较友好且不存在门槛,同时因为轻节点完整的实现了共识算法,所以实现可信实时的区块数据服务十分方便。

    3 高性能跨链服务:

    如果需要实现 EOSIO 链与其他链的跨链交互,往往需要同时实现两条链的轻节点,「EOS 弧光」可以很简单的嵌入其他服务或节点中,并且能够独立的验证节点,可以很好的支撑此类应用。

    事实上,「EOS 弧光」最初的开发动机即是作为跨链服务中的一环,比如,目前很多链基于 Cosmos SDK 开发,一个很常见的架构就是把基于 Cosmos SDK 的链作为结算链,把基于 EOSIO 的链作为计算链,通过实现 Cosmos 的 IBC 协议来完成跨链计算结果结算。在这个系统中,我们只需在结算链节点节点中集成「EOS 弧光」,使每个结算链的节点都是计算链的轻节点,通过原有结算链的共识机制使各个结算链节点持有的计算链区块数据(只需考虑不可逆块的 ID)达成共识,这样就实现了计算链的数据回溯到结算链的过程。

    EOS 弧光技术路线图

    「EOS 弧光」由 EOSC 社区开发团队 EOS 原力开发,目前开发工作主要分为三个方向:节点实现、兼容全节点 API 和计算性能优化,EOS 原力团队已经实现了初步的版本,可以完成区块数据的同步和验证,同时发布了技术路线图:

    2020 Q1 :实现区块不可逆块判定算法,完善区块存储实现 , 兼容 nodeos 的 block db
    2020 Q2 : 支持其他节点从轻节点同步区块与事务,完善 API 接口以尽可能兼容 nodeos
    2020 Q3 :优化并发计算能力 , 加速同步过程,支持 EOS-VM 以实现部分 Action 的执行

    EOS 弧光已全部开源,Github 地址:https://github.com/eosforce/eos-light-node。

    posted in Force team Announcement
  • EOSC主网第十五届BP会议通知

    EOSC主网第十五届BP会议通知

    各位节点,根据EOSC主网超级节点会议制度,我们将于北京时间2020年2月26日召开《EOSC主网第十五届BP会议,具体安排如下:

    会议主题:《EOSC主网第十五届BP会议》
    会议时间:2020.2.26 (下周三) 15:00~16:30 (UTC+8)
    会议形式: https://zoom.com.cn/j/544801531 (ZOOM会议)
    会议主持:漫九步—Tokenview
    会议记录:苏博明—eosou
    会议翻译:Lily
    会议统计:原力队长

    议程安排:
    一、第四届秘书处换届工作总结&秘书处换届
    二、讨论表决秘书处提案《关于秘书处工资发放调整提案》
    三、讨论表决预算委员会提案《关于调整预算系统提案公示期提案》
    四、开发团队开发进展同步——孤矢

    备注:

    1. 请各位提案人、BP准时参加会议。欢迎候选节点、社区用户积极参与社区治理提案讨论。

    秘书处
    2020/2/21

    Announcement on the 15th EOSC Mainnet BP Meeting

    Dear Nodes, according to EOSC Mainnet BP Meeting System, we will hold the 15th EOSC Mainnet BP Meeting on February 26, 2020. The specific arrangements are as follows:

    Subject: The 15th EOSC Mainnet BP Meeting
    Time: 15:00-16:30 (UTC+8), February 26, 2020 (Next Wednesday)
    Link: https://zoom.com.cn/j/544801531 (ZOOM meeting)
    Host: Manjiubu-Tokenview
    Recorder: Su Boming-eosou
    Interpreter: Lily
    Statistician: Captain Force

    Agenda:
    1.Work report from the 4th term of Secretariat & Election of the 5th term of Secretariat
    2.Discussion on A Proposal for Adjustment of the Secretariat’s Salary proposed by the Secretariat
    3.Discussion on A Proposal to Adjust The Publicity Period of Budget System proposed by the Budgeting Committee
    4.Development process synchronization from the development team-Cyborg

    Remarks:
    1.Please attend the meeting on time. We also hope BP candidates and community members can actively participate in the discussion of community governance proposal.

    The Secretariat
    February 21, 2020

    posted in Proposal Discussion
  • EOSIO生态一周资讯 | EOSC主网已完成Force-v1.8.3版本升级

    EOSC主网已完成Force-v1.8.3版本升级

    经过全网节点的协同工作,EOSC主网已于北京时间2020年2月14日18时完成Force-v1.8.3版本升级,目前新版本功能已完全生效。Force-v1.8.3版本支持区块数据快照功能,通过快照功能,新启动的节点可在数分钟内将区块高度同步到主网最新高度,大大缩短了节点同步时间,同时节省了节点在启动阶段需要消耗的服务器资源。

    BB回复社区:什么是EOS的核心价值?

    近日,lock.one CEO Brendan Blumer 在推特上回复社区用户关于“什么是EOS的核心价值”的问题,他表示,代币化治理不同于私有链,更适合像货币这类事物。我坚信 EOS 拥有许多比特币无法媲美的价值主张。随着 EOS 网络的多链性能不断成熟,EOS 有可能超过比特币的相对增长。

    EOSIO轻节点解决方案-EOS弧光正式上线

    EOSIO轻节点解决方案-EOS弧光正式上线,它是一套为EOSIO定制的轻节点解决方案,允许开发者和验证者可以在无需同步所有区块数据的前提下高效经济地完成对链上数据的真实性验证。

    视频游戏生态系统Ultra正在创建基于EOSIO的框架

    据Meet.One消息,基于区块链的视频游戏生态系统Ultra团队正在创建一个基于 EOSIO 的框架,可为玩家,游戏开发商和游戏大V提供独特创新的工具和功能。该框架提供多种新功能,诸如游戏转售,虚拟物品创建和交易,以及推荐系统等。第三方开发商和行业内现有的企业可以利用 Ultra 的框架和用户基础,共创一个更加繁荣的生态系统。

    EOSC主网第四届秘书处发布第五届秘书处报名竞选通知

    EOSC主网第四届秘书处发布第五届秘书处报名竞选通知,邀请社区成员积极报名为社区建设积极贡献。

    Stephane:使用Voice的好处最终将胜过 KYC认证产生的弊端和烦恼

    近日,Stephane Bisson在直播活动上表示,在EOS社区之外,Voice确实并没有引起太多关注,但是我认为这不是问题。Block.one表示,在真正准备好大规模采用之前,他们不希望营销其产品。对我而言,这对于一家拥有良好财务,长期前景和宏伟目标的公司来说非常有意义。EOS社区之外的许多人都希望Voice能够提供社交媒体体验,即使他们还不了解它。对Voice最感兴趣的人很可能是世界上的社交媒体社区的负责人。与Facebook相比,我们这些人的工作将在Voice之类的平台上变得更加愉悦。许多最终用户因拒绝KYC认证而无法加入某平台,但如果他们最喜欢的意见领袖在Voice上,并且能为他们的关注和数据提供相应的价值的补偿,那么我认为,使用Voice的好处最终将胜过 KYC认证产生的弊端和烦恼。

    Scatter团队更新RIDL服务

    在长时间的 RIDL(信誉和身份层)测试后,Scatter 团队决定对其服务进行一些重要更新。RIDL 是一项服务,它让 EOSIO 链的用户知道哪些帐户或合约可以与您无风险地进行交互。该服务直接在 Scatter 钱包内部实现,所有用户都可以进行使用。

    posted in Force team Announcement